Vendredi le 5 mai prochain aura lieu l’annuel Game Developers Exchange à Atlanta (Géorgie). Cet événement, commandité par le Savannah College of Art and Design, la firme Thomson Course Technology et Microsoft, aura comme thème « comment performer dans les entreprises de divertissement interactif d’aujourd’hui ». Plusieurs sujets intéressants seront traités, dont ceux-ci en particulier:
- la censure dans les jeux;
- les outils et ressources disponibles aux artistes, aux directeurs artistiques et aux game designers pour concevoir des jeux au style unique;
- un compte-rendu de l’évolution du jeu vidéo depuis les années 1980 jusqu’à aujourd’hui;
- l’utilisation éducative des jeux au gouvernement et dans le domaine de la santé;
- l’avenir du jeu vidéo indie dans l’enseignement et pour les étudiants (avec notamment le moteur Torque);
- concevoir des personnages pour les consoles next-gen: de l’illustration au modeling et animation par capture de mouvements;
- les connaissances requises et les langages utilisés dans le développement de jeux de prochaine génération;
Le GDX est ouvert au public pour la modique somme de 45$US, et un rabais de 30$US est offert pour les étudiants et les professeurs. Dommage que ce genre d’événement n’a pas lieu au Québec, je vais devoir me contenter de lire les comptes-rendus post-GDX
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